Senzorji

Vzorci lahko uporabljajo različne senzorje in kontrole ter na podlagi njih interaktivno upravljajo z lučkami.

Če je takšen vzorec trenutno aktiven na Jelki FMF in se fizično nahajate pri njej, lahko z vzorcem komunicirate s pomočjo strani za interakcijo.

Izdelava interaktivnih vzorcev

Pri razvoju interaktivnih vzorcev prosimo upoštevajte, da ni nujno, da bo kdo vedno upravljal z vašim vzorcem, ko bo ta aktiven. Vzorci naj bodo zato zasnovani tako, da bodo smiselno delovali tudi brez interakcije.

Igralna palica

Blok razdalja igralne palice vrne razdaljo igralne palice od njenega središča, podano kot vrednost med 0 in 1.

sensors.joystickDistance()

Blok kot igralne palice vrne kot igralne palice glede na pozitivni poltrak x osi, merjen v stopinjah med 0 in 360.

sensors.joystickAngle()

Gumbi

Blok gumb pritisnjen vrne vrednost true, če je določen gumb pritisnjen, sicer pa false.

sensors.buttonPressed(Button.ArrowUp)