Izdelava interaktivnih vzorcev
Pri razvoju interaktivnih vzorcev prosimo upoštevajte, da ni nujno, da bo kdo vedno upravljal z vašim vzorcem, ko bo ta aktiven. Vzorci naj bodo zato zasnovani tako, da bodo smiselno delovali tudi brez interakcije.
Z blokom kot igralne palice lahko pridobite kot igralne palice.
sensors.joystickAngle()
x osi, merjen v stopinjah med 0 in 360.Vzorec, ki nastavi barvo lučk glede na kot igralne palice:
basic.onFrame(function (frameNumber, timeSinceStart) {
lights.setLights(
lights.getLights(),
colors.hsvColor(sensors.joystickAngle(), 100, 255)
)
})